Les autorités égyptiennes ont décidé, mercredi, de bloquer l’accès au jeu vidéo en ligne Roblox, invoquant la nécessité de protéger les enfants contre des contenus jugés inadaptés. L’initiative émane du Conseil suprême de régulation des médias, principal organe de contrôle du secteur en Égypte.

Cette décision intervient dans un contexte de pressions croissantes au Parlement. Plusieurs sénateurs avaient récemment appelé à un encadrement plus strict de la plateforme, accusée d’exposer les plus jeunes à des contenus violents ou inappropriés. La sénatrice Walaa Hermes a notamment mis en garde contre les effets d’un usage excessif du jeu, évoquant des risques d’anxiété, d’intimidation et d’incitation à la violence chez les enfants.

L’Égypte rejoint ainsi une liste de pays ayant déjà pris des mesures similaires, à l’instar du Qatar, de l’Irak ou encore de la Turquie.

La décision s’inscrit également dans le prolongement d’un appel lancé le mois dernier par le président Abdel Fattah al-Sissi, en faveur d’une nouvelle législation destinée à mieux protéger les enfants face aux dangers liés à l’utilisation précoce des smartphones.

De son côté, Roblox Corporation, l’entreprise américaine à l’origine de la plateforme, a indiqué avoir proposé aux autorités égyptiennes l’ouverture de discussions afin de trouver une solution et permettre un rétablissement rapide de l’accès au jeu.

Très populaire auprès des enfants et des adolescents, Roblox permet aux utilisateurs de créer et de partager leurs propres univers ludiques. La plateforme revendique près de 150 millions de joueurs actifs chaque jour. En 2024, les moins de 13 ans représentaient environ 40 % de sa base d’utilisateurs.

Ces dernières années, Roblox a toutefois été régulièrement critiqué pour des insuffisances en matière de protection des mineurs, notamment face aux risques de prédation sexuelle. L’entreprise affirme avoir renforcé ses dispositifs de sécurité, avec le déploiement récent de nouveaux outils de contrôle parental et, depuis fin novembre, d’un système de vérification d’âge obligatoire pour l’accès à la messagerie interne.